Cèpe de pierre, par Nazgul (16/05/08 - 19:31)
Ingrédient : Chap. cèpe de pierre
Effets :
· Réduction d’Intelligence
· Regain de Santé
· Résistance à la Paralysie
· Dégâts de Foudre
Poids : 0.1
Prix : 1 septim
Location : Intérieur des grottes et ruines
Note : Ce champignon pousse exclusivement dans les intérieurs naturels ou abandonnés sombres, comme les grottes ou les ruines. On dit qu’il pousse là où quelqu’un est mort…
Son chapeau est intéressant pour son effet de regain de santé.
La famille des cèpes existe évidemment réellement, mais aucun n’est connu sous le nom de « cèpe de pierre ».
|
Tiges de Glycine, par Nazgul (16/05/08 - 19:34)
Ingrédient : Glycine
Effets :
· Réduction de Volonté
· Réduction d’Intelligence
· Réduction de Santé
· Fortification de Rapidité
Poids : 0.1
Prix : 1 septim
Location : Intérieur des grottes et ruines
Note : Comme le cèpe de pierre, ce genre de champignon ne pousse qu’à l’intérieur des grottes. La substance qu’il secrète, la glycine, n’a quasiment aucun intérêt.
En vrai, les glycines sont à la fois des fleurs blanches ou violettes, un acide aminé et une famille de plantes dont une produit le soja.
|
Clavaire verte, par Nazgul (16/05/08 - 19:36)
Ingrédient : Ch. clavaire verte
Effets :
· Réduction de Fatigue
· Fortification de Chance
· Regain de Chance
· Regain de Santé
Poids : 0.1
Prix : 10 septims
Location : Ile impériale
Note : Ce champignon est très rare, personnellement je n’en ai trouvé qu’au nord de l’île de la cité impériale. C’est un ingrédient assez intéressant pour son effet de regain de santé.
Si vous en trouvez dans d’autres zones de Cyrodiil, n’hésitez pas à m’en informer via les commentaires.
|