#61 30-12-2010 14:08:31

Nazgul
Administrateur
Lieu: Annecy
Date d'inscription: 15-09-2007
Messages: 2260

Re: [TESCS Oblivion] Liste des tutoriels a faire

Non il ne faut pas copier le script, il fait référence à des éléments de shivering isles. Tu peux juste t'en inspirer pour gérer la résurrection. Mais je pense surtout qu'il faut bien choisir le package, peut être en créer un nouveau ?

Pour les message d'erreur que tu as eu, ça veut dire que la première ligne de ton script n'est pas celle là :

Code:

ScriptName FollowLutinScript

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#62 30-12-2010 14:09:53

Argetlame
Épéiste
Lieu: Grenoble
Date d'inscription: 09-06-2008
Messages: 204

Re: [TESCS Oblivion] Liste des tutoriels a faire

Hum recopie bien la première ligne : ScriptName FollowLutinScript
Quand tu enregistre le nom de ton script devient FollowLutinScript. Ensuite il faut que tu applique ce script a ta créature. Et LutinRef ce n'est pas l'ID mais la référence : quand tu place ta créature dans le la fenêtre de rendu double clique dessus. Une fenêtre de dialogue s'ouvre, dedans coche "IsPersistentReference"
Et tout en haut de la boîte de dialogue tu pourras mettre un nom : ce sera LutinRef.

Pas besoin de recréer un package follow, utilise en déjà un existant et tu le mets dans l'AI de ta créature. Et normalement ça devrait marcher.


Edit : nazgul a raison mais la version modifiée que j'ai mis a disposition devrait convenir.

Dernière modification par Argetlame (30-12-2010 14:11:50)

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#63 30-12-2010 14:57:16

Nazgul
Administrateur
Lieu: Annecy
Date d'inscription: 15-09-2007
Messages: 2260

Re: [TESCS Oblivion] Liste des tutoriels a faire

Ah j'avais pas vu. Effectivement le script que tu as donné fonctionne. Pour le package, je propose ça en dernier recours si le bug persiste. Mais il y a plus de chance que ça vienne d'autre chose, pas nécessairement de l'AI donc.

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#64 30-12-2010 17:03:29

Drakon
Administrateur
Lieu: Bordeaux
Date d'inscription: 09-10-2010
Messages: 1184

Re: [TESCS Oblivion] Liste des tutoriels a faire

oui tu as raison car ca ne marche toujours pas... cette fois je l'avais mis dans ma maison de bruma, mais ca a buggé tout de même... bon tant pis j'attendrais le tuto sorry

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#65 31-12-2010 07:33:52

Nazgul
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Lieu: Annecy
Date d'inscription: 15-09-2007
Messages: 2260

Re: [TESCS Oblivion] Liste des tutoriels a faire

J'ai posté le tuto d'introduction. Le chapitre suivant, sur les bases du langage, devrait être bientôt terminé.

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#66 02-01-2011 19:19:22

Nazgul
Administrateur
Lieu: Annecy
Date d'inscription: 15-09-2007
Messages: 2260

Re: [TESCS Oblivion] Liste des tutoriels a faire

Pour les chapitres suivants, je vais prendre des exemples précis de problématique qui peut être posée et résolue par un script, et expliquer comment s'y prendre.
J'appelle donc à vos idées sur ce sujet, mais ne partez pas dans des trucs trop spécifique, il faut que ça reste des problématiques qu'on peut rencontrer régulièrement.

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