#1 17-01-2011 15:03:19

Drakon
Administrateur
Lieu: Bordeaux
Date d'inscription: 09-10-2010
Messages: 1184

Solanum

Bonjour à tous, voici un mod un peu particulier :

Nom : Solanum

Synopsis : Vous êtes Champion de Cyrodiil, célèbre, reconnu, aguerri... Tout va bien jusqu'au jour où Ocato vous demande d'infiltrer une organisation secrète de nécromanciens appellée Solanum.
D'après Ocato, ils aurait déja envoyé un espion infiltrer cette communauté, mais celui ci n'avait plus donné signe de vie après un message alarmant dans lequel, paniqué, l'agent mentionnait un complot d'une ampleur sans précédent depuis la crise des Portes d'Oblivion !
Vous devez donc rejoindre cette guilde occulte afin de découvrir quel terrible secret celle ci dissimule...

Ce mod ajoutera :
- une nouvelle faction
- de nouvelles quêtes
- de nouveaux PNJs/créatures/objets
- de nouvelles batailles rolleyes
- une nouvelle maladie (mortelle)

Mon problème :
En effet, je n'ai que très peu de compétences de TESCS (je sais créer des PNJs, créatures, armes, armures, etc... mais je galère vraiment sur le côté quêtes, dialogues, et cellules).
Par contre, j'ai déja une idée assez précise du scénario du mod, et de ce dont il aurait besoin pour être créé.
Je demande donc votre aide concernant toute la partie technique du mod Solanum, et je me chargerais du scénario dans son intégralité (bien que j'accepte avec plaisir tous les conseils et idées). Etant donné que je viens de commencer le scénario si personne n'est disponible ce n'est pas grave le mod sera abandonné sorry

J'attends vos avis avec hâte ; pour le recrutement allez sur le topic "Recrutement pour Solanum".

Pour ceux qui me diront que ca ressemble à la quête de la guilde des mages, sachez qu'il n'y a presque aucun rapport wink

Dernière modification par Drakon (18-01-2011 16:28:10)


Drakon représente la loi ici-bas, alors merci de respecter sa parole divine.
~ Nazgul ~

You cannot hide. I see you. There is no life in the void. Only death.

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#2 19-01-2011 15:47:45

CTRSeb
Compagnon
Date d'inscription: 17-12-2010
Messages: 59

Re: Solanum

Bon courage, je t'aurais bien filer un coup de main, mais j'ai même plus le temps de faire mon mod à moi car le lycée me prend vraiment beaucoup de temps ^^

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#3 19-01-2011 16:39:55

Drakon
Administrateur
Lieu: Bordeaux
Date d'inscription: 09-10-2010
Messages: 1184

Re: Solanum

Pas de bol... Moi le lycée c'est l'année prochaine.
En attendant ce topic ne semble pas soulever de nombreux commentaires -_-'


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#4 20-01-2011 16:22:34

visiteur
Modérateur
Lieu: Yaounde(cameroun)
Date d'inscription: 17-11-2007
Messages: 437

Re: Solanum

Ne dis pas ça, c'est juste que j'ai pas Oblivion ou encore moins du temps ph34r , sois patient je suis sûr que quelqu'un va t'aider va  cool .

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#5 21-01-2011 12:05:45

Balrog
Défenseur
Date d'inscription: 27-09-2010
Messages: 516

Re: Solanum

moi,j'avais prévu d'aider volonter aprés mon mod déesolée , mais bon peut étre apres le mod de volonter .

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#6 21-01-2011 15:20:56

Drakon
Administrateur
Lieu: Bordeaux
Date d'inscription: 09-10-2010
Messages: 1184

Re: Solanum

Je peux encore attendre longtemps alors il a un monde a créer  wink c'est pas grave


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#7 29-01-2011 12:46:39

Drakon
Administrateur
Lieu: Bordeaux
Date d'inscription: 09-10-2010
Messages: 1184

Re: Solanum

Bon tant pis le mod est abandonné alors  sorry


Drakon représente la loi ici-bas, alors merci de respecter sa parole divine.
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