Peau humaine, par Nazgul (17/05/08 - 18:23)
Créature d’origine : Humain (non récoltable dans le jeu)
Effets :
· Réduction de Santé
· Réduction de Magie
· Réflexion de Dégâts
· Résistance à la Foudre
Poids : 1.5
Prix : 5 septims
Note : La peau humaine se trouve dans les coins sombres des nécromanciens… C’est un ingrédient rare dans le jeu. Il a un effet intéressant, celui de la réflexion de dégâts.
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Nourriture pour chien, par Nazgul (17/05/08 - 18:22)
Créature d’origine : Probablement bovine
Effets :
· Réduction de Fatigue
· Réduction de Magie
· Dissipation
· Fortification de Santé
Poids : 2
Prix : 2 septims
Note : Cet ingrédient unique se trouve dans la maison d’Ushnar gro-Shadborgob (Creuset, Shivering Isles), un orque amoureux des chiens. Cet ingrédient n’a que peu d’interêt d’un point de vue alchimique.
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Langue de dévoreur, par Nazgul (17/05/08 - 18:20)
Créature d’origine : Dévoreur
Effets :
· Guérison de Maladie
· Guérison du Poison
· Dégâts de Feu
· Fortification de Magie
Poids : 0.1
Prix : 4 septims
Note : Les dévoreurs sont de dangereuses créatures qu’on ne trouvent que dans les terres de Dementia, en Shivering Isles. Leur langue n’a que peu d’intérêt au niveau alchimique, à part peut être pour les potions de guérison de maladie ou de dégâts de feu, mais il existe d’autres ingrédients aux effets équivalents beaucoup moins dangereux à obtenir.
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