Venin de daedra, par Nazgul (17/05/08 - 17:34)
Créature d’origine : Araignée daedra
Effets :
· Réduction de Santé
· Paralysie
· Réflexion de dégâts
· Regain de Fatigue
Poids : 0.2
Prix : 75 septims
Note : L’araignée daedra fournit deux ingrédients, celui là et la soie de daedra. Son venin est aussi intéressant, par sa valeur marchande très forte et par son effet de paralysie.
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Soie de daedra, par Nazgul (17/05/08 - 17:32)
Créature d’origine : Araignée daedra
Effets :
· Fardeau
· Caméléon
· Réduction d’Endurance
· Vision Nocturne
Poids : 0.5
Prix : 75 septims
Note : Cet ingrédient, un des plus chers de Cyrodiil, est très recherché par les alchimistes pour son effet de caméléon. On en trouve malheureusement que là où la créature d’où il vient vit, c’est à dire dans les plans d’Oblivion.
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Cire de dreugh, par Nazgul (17/05/08 - 17:29)
Créature d’origine : Dreugh terrestre
Effets :
· Réduction de Fatigue
· Réduction de Santé
· Résistance au Poison
· Respiration Aquatique
Poids : 1
Prix : 70 septims
Note : La cire de dreugh qu’on trouve sur cette créature fascinante qu’est le Dreugh terrestre, a une valeur commerciale assez forte. Cependant, ses effets sont peu intéressants.
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