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Vertgrain, par Nazgul (22/06/08 - 17:19)

Ingrédient : Vertgrain
Effet : Ravissement de vertgrainImage
Poids : 0.5
Prix : 0 septim
Location : Silo de vertgrain, château de Mania
Note : Cet ingrédient peut être trouvé exclusivement lors de la quête du Rituel d'accession. C'est une drogue puissante qui, utilisée à trop forte dose provoque l'explosion du cœur. C'est ainsi que le Duc de Mania est sensé mourir pour laisser son trône.
Lorsque vous mangez une fois cet ingrédient, cela a un effet de commandement d'humanoïde sur vous même, mais dans le jeu je ne voit pas ce que cela fait. Si vous en ingérez trois doses, vous mourrez.
Le vertgrain peut être récolté dans le silo du passage secret du château de Mania, en quantité illimitée.

Image


Comment installer un mod, par Volonter (21/05/08 - 23:26)

Alors que je trainais sur quelques sites, j’ai remarqué qu’il y avait encore des gens qui se posaient des questions sur l'installation un mod. C'est pour cela que je réalise ce bref tutoriel qui devrait vous permettre à tous d'installer des mods facilement. Si vous n'y arrivez tout de même pas, n'hésitez pas à nous contacter ou à laisser un commentaire sur cet article.



I/ Installer un mod

Pour commencer, il vous faut un mod. Prenez celui-ci pour l’exemple : Bouclier d'or.
Une fois téléchargé, il faut extraire le mod dans un dossier quelconque (mes documents, votre bureau, peu importe...) avec 7-Zip (cela marche aussi avec WinRar par exemple).

Pour ce mod, il suffit de suivre la procédure suivante :

  • Prenez le dossier meshes, et allez le placer ici :
    C: > Program Files >Bethesda Softworks > Oblivion > Data

  • Ensuite, prenez le dossier Texture, et déposez le à la même place :
    C: > Program Files > Bethesda Softworks > Oblivion > Data

  • Et pour finir, déplacer le fichier du mod (le .esp) dans le même dossier :
    C: > Program Files > Bethesda Softworks > Oblivion > Data


Note : pour les utilisateurs de Windows Vista, le dossier Program Files s'appelle en fait Programmes.

Pour les mods simples sans nouvelles textures, il suffit simplement de mettre le fichier du mod en .esp dans le dossier C: > Program Files > Bethesda Softworks > Oblivion > Data

Pour activer le mod, rendez vous sur le menu d'introduction lorsque vous lancez le jeu, et cliquez sur Data Files. Dans la liste qui s'offre à vous, repérez et cochez le mod que vous venez d'installer, en l'occurance Bouclier d'Or.

Image


Pour désinstaller le mod, il vous suffit simplement de décocher celui-ci dans le menu Data Files et de supprimer les fichiers que vous avez installés.



II/ Gérer ses mods avec Oblivion Mod Manager

Dès que vous commencez à installer un nombre conséquent de mod, il peut être judicieux d'utiliser un outil spécialisé qui rend la tâche des désinstallations moins lourdes. Je veux parler d'Oblivion Mod Manager, téléchargeable à cette adresse : Oblivion Mod Manager.
Pour l'installer, il faut extraire le contenu de l'archive dans C: > Program Files > Bethesda Softworks > Oblivion. Puis, rendez vous dans ce dossier pour lancer "OblivionModManager.exe". Vous pouvez faire un raccourci sur votre bureau de ce fichier pour le lancer plus rapidement.

Pour voir quels fichiers sont concernés par un mod, faites un clic droit sur l'un deux dans la liste de gauche et "View data files". Vous aurez alors la liste des fichiers que le mod utilise, et que vous pouvez donc supprimer si vous voulez désinstaller le mod.

Ceci n'est qu'une présentation succincte des possibilités de ce programme. Pour un guide plus détaillé, je vous invite à lire l'excellent tutoriel fait par notre partenaire, la Confrérie des Traducteurs :
>> OBMM, par Arcenild


Corne de Pinarus, par Nazgul (17/05/08 - 18:46)

Créature d’origine : Probablement un Minotaure
Effets :Image
· Fardeau
· Fortification d’Endurance
· Regain de Volonté
· Résistance à la Paralysie
Poids : 5
Prix : 55 septims
Note : On trouve cette corne dans l’arrière salle de la ferme de Gweden, à la fin de la quête « La duperie de la sirène » d’Anvil. Elle fait partie des objets volés par les femmes de la ferme aux hommes d’Anvil, elle appartient probablement à Pinarus Inventius, chasseur avec qui le joueur a l’occasion de travailler lors de la quête « Un problème de rats » de la guilde des guerriers.

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