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Configuration, par SucreDeLune (28/08/07 - 16:51)

Pour jouer à Morrowind, il est conseillé d'avoir un ordinateur ayant les capacités minimales suivantes.
Pour connaître les capacités de votre PC, faites un clic droit sur "Poste de Travail" et cliquez sur Propriétés.

Configuration Minimale

Windows 98SE (128 Mo de RAM)
Windows 2000/XP (256 Mo de RAM)
Pentium III 500 Mhz Intel, ou AMD Athlon
CD/DVD-ROM 8x
1 Go d'espace libre sur le disque dur
Fichiers d'échanges Windows
DirectX 8.1
Carte Graphique* 32 Mo compatible Direct3D avec pilotes DirectX 8.1
Carte son compatible DirectX 8.1
Clavier, souris

* Cartes graphiques compatibles : NVIDIA GeForce4; NVIDIA GeForce2; NVIDIA GeForce256; NVIDIA TNT2; ATI Radeon 8500; ATI Radeon 7500; ATI Radeon 7200; ATI Radeon; ATI Rage 128; Matrox G550; Matrox G450; Matrox G400.


Pour obtenir de l'aide, rendez-vous sur notre forum informatique


Les Rangs des Guildes, par SucreDeLune (17/09/07 - 19:43)

Rangs de La Guilde des Guerriers

Postulant [Force: 30, Endurance: 30]
Apprenti [Force: 30; Endurance: 30] Un talent à 10
Compagnon [Force: 30, Endurance: 30] Un talent à 20
Homme d’armes [Force: 30, Endurance: 30] Un talent à 30, Deux talents à 5
Protecteur [Force: 30, Endurance: 30] Un talent à 40, Deux talents à 10
Défenseur [Force: 31, Endurance: 31] Un talent à 50, Deux talents à 15
Surveillant [Force: 32, Endurance: 32] Un talent à 60, Deux talents à 20
Gardien [Force: 33, Endurance: 33] Un talent à 70, Deux talents à 25
Champion [Force: 34, Endurance: 34] Un talent à 80, Deux talents à 30
Maître [Force: 35, Endurance: 35] Un talent à 90, Deux talents à 35

Rangs de La Guilde des Mages

Postulant [Intelligence : 30, Volonté : 30]
Apprenti [Intelligence : 30, Volonté : 30] - Un talent à 10
Compagnon [Intelligence : 30, Volonté : 30] - Un talent à 20
Invocateur [Intelligence : 30, Volonté : 30] - Un talent à 30, Deux talents à 5
Convocateur [Intelligence : 30, Volonté : 30] - Un talent à 40, Deux talents à 10
Magicien [Intelligence : 31, Volonté : 31] - Un talent à 50, Deux talents à 15
Sorcier [Intelligence : 32, Volonté : 32] - Un talent à 60, Deux talents à 20
Mage [Intelligence : 33, Volonté : 33] - Un talent à 70, Deux talents à 25
Maître Mage [Intelligence : 34, Volonté : 34] - Un talent à 80, Deux talents à 30
Archimage [Intelligence : 35, Volonté : 35] - Un talent à 90, Deux talents à 35

Rangs des Cendrais

Ami de la Tribu [Agilité: 30, Endurance: 30]
Ami du Foyer [Agilité: 40, Endurance: 30] Un talent à 30, Deux talents à 20
Frère [Agilité: 45, Endurance: 35] Un talent à 40, Deux talents à 20
Initié [Agilité: 50, Endurance: 40] Un talent à 50, Deux talents à 25
Protecteur du clan [Agilité: 55, Endurance: 45] Un talent à 60, Deux talents à 25
Guide [Agilité: 60, Endurance: 50] Un talent à 70, Deux talents à 30
Champion [Agilité: 65, Endurance: 55] Un talent à 80, Deux talents à 30
Gula-khan [Agilité: 70, Endurance: 60] Un talent à 90, Deux talents à 35
Prophète [Agilité: 75, Endurance: 65) Un talent à 100, Deux talents à 35
Khan des Cendres [Agilité: 80, Endurance: 70] Un talent à 110, Deux talents à 35

Rangs du Culte Impérial

Profane [Personnalité: 30, Volonté: 30] Novice [Personnalité: 30, Volonté: 30] Un talent à 10, Deux talents à 5
Initié [Personnalité: 30, Volonté: 30] Un talent à 20, Deux talents à 8
Acolyte [Personnalité: 30, Volonté: 30] Un talent à 30, Deux talents à 10
Adepte [Personnalité: 30, Volonté: 30] Un talent à 40, Deux talents à 12
Disciple [Personnalité: 31, Volonté: 31] Un talent à 50, Deux talents à 15
Oracle [Personnalité: 32, Volonté: 32] Un talent à 60, Deux talents à 18
Invocateur [Personnalité: 33, Volonté: 33] Un talent à 70, Deux talents à 20
Théurgiste [Personnalité: 34, Volonté: 34] Un talent à 80, Deux talents à 25
Primat [Personnalité: 35, Volonté: 35] Un talent à 90, Deux talents à 25

Rangs de la Grande Maison Hlaalu

Laquais [Rapidité: 30, Agilité: 30]
Serviteur [Rapidité: 30, Agilité: 30] Un talent à 10, Deux talents à 5
Vassal [Rapidité: 30, Agilité: 30] Deux talents à 20
Affilié [Rapidité: 30, Agilité: 30] Un talent à 30, Deux talents à 5
Parent [Rapidité: 30, Agilité: 30] Un talent à 40, Deux talents à 10
Cousin de la maison [Rapidité: 31, Agilité: 31] Un talent à 50, Deux talents à 15
Frère de la maison [Rapidité: 32, Agilité: 32] Un talent à 60, Deux talents à 20
Père de la maison [Rapidité: 33, Agilité: 33] Un talent à 70, Deux talents à 25
Conseiller [Rapidité: 34, Agilité: 34] Un talent à 80, Deux talents à 30
Grand maître [Rapidité: 35, Agilité: 35]Un talent à 90, Deux talents à 35

Rangs de la Légion Impériale

Recrue [Endurance : 30, Personnalité : 30]
Lancier [Endurance : 30, Personnalité : 30] Un talent à 10, Deux talents à 5
Homme de troupe [Endurance : 30, Personnalité : 30) Deux talents à 20
Agent [Endurance : 30, Personnalité : 30] Un talent à 30, Deux talents à 5
Champion [Endurance : 30, Personnalité : 30] Un talent à 40, Deux talents à 10
Chevalier errant [Endurance : 31, Personnalité : 31] Un talent à 50, Deux talents à 15
Officier chevalier [Endurance: 32, Personnalité : 32] Un talent à 60, Deux talents à 20
Chevalier protecteur [Endurance : 33, Personnalité : 33] Un talent à 70, Deux talents à 25
Chevalier impérial [Endurance : 34, Personnalité 34] Un talent à 80 , Deux talents à 30
Chevalier du Dragon impérial [Endurance : 35, Personnalité: 35] Un talent à 90, Deux talents à 35

Rangs de la Morag Tong

Pantin [Rapidité: 30, Agilité: 30]
Larbin [Rapidité: 30, Agilité: 30] Un talent à 10
Esclave [Rapidité: 30, Agilité: 30] Un talent à 20
Fidèle [Rapidité: 30, Agilité: 30] Un talent à 30, Deux talents à 5
Penseur [Rapidité: 30, Agilité: 30] Un talent à 40, Deux talents à 10
Frère [Rapidité: 31; Agilité: 31] Un talent à 50, Deux talents à 15 Professionnel [Rapidité: 32, Agilité: 32] Un talent à 60, Deux talents à 20
Expert [Rapidité: 33, Agilité: 33] Un talent à 70, Deux talents à 25
Maître [Rapidité: 34, Agilité: 34] Un talent à 80, Deux talents à 30
Grand maître [Rapidité: 35, Agilité: 35] Un talent à 90, Deux talents à 35


Rangs de Grande Maison Redoran

Laquais [Endurance: 30, Force: 30]
Serviteur [Endurance: 30, Force: 30] Un talent à 10, Deux talents à 5
Vassal [Endurance: 30, Force: 30] Deux talents à 20
Affilié [Endurance: 30, Force: 30] Un talent à 30, Deux talents à 5
Parent [Endurance: 30, Force: 30] Un talent à 40, Deux talents à 10
Cousin de la maison [Endurance: 31, Force: 31] Un talent à 50, Deux talents à 15
Frère de la maison [Endurance: 32, Force: 32] Un talent à 60, Deux talents à 20
Père de la maison [Endurance: 33, Force: 33] Un talent à 70, Deux talents à 25
Conseiller [Endurance: 34, Force: 34] Un talent à 80, Deux talents à 30
Grand maître [Endurance: 35, Force: 35] Un talent à 90, Deux talents à 35

Rangs de Grande Maison Telvanni

Laquais [Volonté : 30, Intelligence: 30]
Serviteur [Volonté : 30, Intelligence: 30] Un talent à 10, Deux talents à 5
Vassal [Volonté : 30, Intelligence: 30] Deux talents à 20
Affilié [Volonté: 30, Intelligence: 30] Un talent à 30, Deux talents à 5
Héraut [Volonté : 30, Intelligence: 30 ] Un talent à 40, Deux talents à 10
Prestidigitateur [Volonté : 31, Intelligence: 31] Un talent à 50, Deux talents à 15
Enchanteur [Volonté: 32, Intelligence: 32] Un talent à 60, Deux talents à 20
Maître [Volonté : 33, Intelligence: 33] Un talent à 70, Deux talents à 25
Grand mage [Volonté : 34, Intelligence: 34] Un talent à 80, Deux talents à 30
Archimage [Volonté : 35, Intelligence: 35] Un talent à 90, Deux talents à 35

Rangs du Temple

Profane [Personnalité : 30, Intelligence : 30]
Novice [Personnalité : 30, Intelligence : 30] Un talent à 10, Deux talents à 5
Initié [Personnalité : 30, Intelligence : 30] Un talent à 20, Deux talents à 20
Acolyte [Personnalité : 30, Intelligence : 30] Un talent à 30, Deux talents à 5
Adepte [Personnalité : 30, Intelligence : 30] Un talent à 40, Deux talents à 10
Vicaire [Personnalité : 31, Intelligence : 31] Un talent à 50, Deux talents à 15
Disciple [Personnalité: 32, Intelligence : 32] Un talent à 60, Deux talents à 20
Devin [Personnalité : 33, Intelligence : 33] Un talent à 70, Deux talents à 25
Patriarche [Personnalité : 34, Intelligence: 34] Un talent à 80, Deux talents à 30
Grand chanoine [Personnalité : 35, Intelligence: 35]Un talent à 90, Deux talents à 35

Rangs de la Guilde des Voleurs

Crapaud [Agilité: 30, Personnalité: 30]
Bleu [Agilité: 30, Personnalité: 30] Un talent à 10, Deux talents à 5
Voleur [Agilité: 30, Personnalité: 30) Deux talents à 20
Capuche noire [Agilité: 30, Personnalité: 30] Un talent à 30, Deux talents à 5
Exécutant [Agilité: 30, Personnalité: 30] Un talent à 40, Deux talents à 10
Bandit [Agilité: 31, Personnalité: 31] Un talent à 50, Deux talents à 15
Capitaine [Agilité: 32, Personnalité: 32] Un talent à 60, Deux talents à 20
Chef de cellules [Agilité: 33, Personnalité: 33] Un talent à 70, Deux talents à 25
Maître organisateur [Agilité: 34, Personnalité 34] Un talent à 80, Deux talents à 30
Maître voleur [Agilité: 35, Personnalité: 35] Un talent à 90, Deux talents à 35


Morrowind ne serait pas Morrowind sans..., par SucreDeLune (10/12/07 - 16:20)

... Bugs

En effet, c'est la première chose notable dans Morrowind. Les bugs. Y en a un peu partout, il suffit de regarder autour de vous. Mais après tout, tout jeu a son ou ses bugs. Ca en fait partie, ça serait moins bien et moins drôle sans. Souvenez-vous de Tomb Raider. Les premiers volets sont bugés à l'infini. Mais quelle joie de voir le bras et la jambe de cette chère Lara Croft disparaitrent dans le mur trèèèèès épais de la maison. En Morrowind, il y a toute sorte de bugs, plus intéréssants, plus mystérieux, plus drôles encore.
Je tiens à vous présenter celui qui m'a fait le plus peur. Le bug à Vivec. Je me balade gaiement sur les plates-formes de Vivec et sautille joyeusement. Qu'elle ne fut pas ma surprise de traverser le sol et d'atterrir quelques mètres plus bas dans la mer... En levant la tête, j'aperçois le squelette de la superbe cité... C'est bien joli, mais je fais comment moi maintenant ?

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Je rallis la côte et remonte sur les vaisseaux flottants, non sans appréhension...
Autre souci à Vivec, lorsqu'il pleut, le plafond en passoire laisse passer les gouttes d'eau... Impossible donc d'être au sec. Dommage, j'avais oublié mon parapluie dwemer...

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Il y a aussi des petits bugs rencontrés avec les personnages non joueurs, notamment les gardes, qui jouent et s'amusent. C'est vrai, c'est chiant la vie de PNJ dans un jeu... Alors on essaye de se détendre comme on peut en attendant de pouvoir glisser un "Que voulez-vous ?" au premier gars qui se pointe trop près. Un petit chat perché ou un cache-cache, ça vous dit ?

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Un dernier souci, qui ne m'est arrivé qu'une fois. Je suis allée au temple de Balmora, juste pour un petit coucou. Et en resortant...

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Ca fait peur...


... Humour

C'est qu'on rigole pas mal dans Morrowind. J'aurais parié qu'il y ait une Guilde du Rire...
Commençons par la décoration. En Morrowind, ils n'ont pas la chance d'avoir Valérie Damido pour recevoir des tas de conseils pour aménager leur intérieur. Tant pis. Alors que d'autres n'ont pas d'argent pour s'acheter des oeufs Kwama, certains jouent avec l'un et l'autre. Et oui, en Morrowind, les dominos, ça n'existe pas...

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Le premier screen a été pris à Kogoruhn, le second à Tel Branora.

Curieuse comme une Khajiite, on m'offre un jour un parchemin que je m'empresse de lire, impatiente de voir ce qu'il y est écrit. Loin d'avoir entre mes pattes une lettre d'amour...

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Ce parchemin, je m'en lave les mains :roll:

Autre surprise, nettement plus difficile à déceler, au bord d'un point d'eau. Une femme me demande d'aller chercher son anneau dans la flotte. Ouais, je veux bien, je suis gentille. Sauf que, trainant dans les alentours, je me rend vite compte que nous ne sommes pas seules...

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Un monsieur arrosait les plantes.

Ensuite, je voudrais évoquer un cas qui a du tous nous concerner. Lorsqu'une mission vous demande d'emmener Mr Machin au point A au point B et que ce dernier point est un intérieur, n'avez-vous jamais eu peur en ouvrant la porte, car notre compagnon apparait juste à vos côtés, très, voir très très près de vous ?

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T'as de beaux yeux - rouges, certes - tu sais !

Autre petit amusement de la part des concepteurs, ce sont ces braillards des falaises, qui portent drôlement bien leur nom. Avec ces bêtes-là, un de perdu, dix de retrouvés à coup sûr ! Soudain, cassant le silence de votre marche, des cris se font entendre. Le soleil diminue, la lumière s'obscurcit. Non, ce n'est pas une eclipse, mais une protection naturelle appelée Tonnelle Braillarde-falaisienne.

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J'ai trouvé une fois à Suran un bar assez spécial pour personnes assez spéciales, où bossaient des filles spéciales qui avaient des tenues spéciales pour un boulot très... spécial.

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... Poésie

Je vous abandonne avec quelques screens magnifiques, pris par mes soins.

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