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Tamriel.fr - Les Commentaires - Articles - "Avoir les Dieux pour Ennemis"
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Articles - "Avoir les Dieux pour Ennemis", par SucreDeLune le 20/06 à 19:54

Voyons d'un point de vue technique la puissance des Dieux en Morrowind.

ImageAlmalexia

Almalexia résiste à la foudre, à la magie et au froid à 50%, à la paralysie à 100%, au poison, aux armes normales, au feu et aux maladies. Autant dire qu'elle ne crève jamais quoi...

Niveau de la Créature : 100
Attaques : 100-100
Sorts : Courroux d'Almalexia (dégâts de feu et absorption de santé)
Vie : 3000
Âme : 1500
Localisation : Temple de Longsanglot, Grande Chapelle
Note : Dans l'add-on Tribunal, vous serez amené à rencontrer Almalexia, qui vous filera des quêtes.




ImageHircine

Niveau de la Créature : 100
Attaques : 1-5
Vie : 50
Âme : 50
Localisation : Solstheim, glacier de Mortrag : Entrée
Note : Hircine est le Dieu rencontré à la fin de Bloodmoon. On le trouve également dans Oblivion. Hircine en latin signifie "de bouc", donc lié à cet animal. Voila pourquoi Hircine aurait des cornes, non ? En tout cas, vous devrez combattre une de ses différentes formes à la fin de la quête principale de Bloodmoon.






ImageAspect de Force de Hircine

Cet Aspect de Hircine résiste au froid, à la magie et à la paralysie.

Niveau de la Créature : 100
Attaques : 100-140
Sorts : Réflexion, Attaque Fortifiée.
Vie : 2000
Âme : 100
Localisation : Solstheim, glacier de Mortrag : Hall du Veneur
Une fois mort ? Clé de Hircine





ImageAspect de Ruse de Hircine

Cet Aspect de Hircine résiste aussi au froid, à la magie et à la paralysie.

Niveau de la Créature : 100
Attaques : 85-120
Sorts : Paralysie, Réflexion, Attaque Fortifiée
Vie : 1850
Âme : 100
Localisation : Solstheim, glacier de Mortrag : Hall du Veneur
Une fois mort ? Clé de Hircine





ImageAspect de Vitesse de Hircine

Cet Aspect de Hircine résiste aussi au froid, à la magie et à la paralysie.

Niveau de la Créature : 100
Attaques : 80-95
Sorts : Paralysie, Réflexion, Regain de Santé et de points de Fatigue.
Vie : 1850
Âme : 100
Localisation : Solstheim, glacier de Mortrag : Hall du Veneur
Une fois mort ? Clé de Hircine





ImageDagoth Ur

Niveau de la Créature : 35
Attaques : 50-75
Sorts : Courroux de Vivec (Réduction de Santé, dégâts de type feu, foudre et froid), Colère de Dagoth (Réduction de Santé, de Force, de Rapidité, d4endurance, d'agilité, de volonté et de chance)
Vie : 300
Âme : 0
Localisation : Dagoth Ur, complexes des cavernes

Niveau de la Créature : 35
Attaques : 50-75
Sorts : Courroux de Vivec (Réduction de Santé, dégâts de type feu, foudre et froid), Colère de Dagoth (Réduction de Santé, de Force, de Rapidité, d4endurance, d'agilité, de volonté et de chance)
Vie : 1000
Âme : 0
Localisation : Dagoth Ur, Chambre d'Akulakhan

Note : Et oui, Dagoth Ur a un frère jumeau haha ^^ En fait, vous devrez le tuer une première fois, puis il réapparaîtra dans la salle suivante, sauf que là, vos coups d'épées ne lui feront rien puisqu'il faudra le finir avec le cœur de Lorkhan.



ImageVivec

Niveau de la Créature : 100
Attaques : 100-400
Sorts : Courroux de Vivec (Réduction de Santé, dégâts de type feu, foudre et froid), Main de Vivec (Réduction Santé, dégâts de feu, froid et foudre), Pouvoir Divin (Force Fortifiée et Attaque Fortifiée)
Vie : 3000
Âme : 1000
Localisation : Vivec, Palais de Vivec
Note : Vous serez amenés à rencontrer Vivec lors de la quête principale de Morrowind. En effet, c'est lui, le seul Tribun encore en Vvardenfell. Il vous donnera Garde Spéctrale et vous dira comment tuer le gros méchant pas beau.



ImageSotha Sil

Localisation : Sotha Sil, dôme de Sotha Sil
Une fois mort ? Il l'est déjà...
Note : Sotha Sil est mort dans sa cité mécanique, tué par Almalexia.

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