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Tamriel.fr - Les Commentaires - Solutions - "En Route vers Balmora"
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Solutions - "En Route vers Balmora", par SucreDeLune le 15/09 à 14:48

En Route vers Balmora

Une fois sorti du petit tutorial de Morrowind, vous voilà lâché dans la petite ville de Seyda Nihyn. Sellus Gravius vous a donné un petit colis à offrir à Caïus Cosadès, de Balmora.

Pour vous rendre à Balmora, prenez l'échassier des marais, cela vous prendra moins de temps et vous ne risquerez pas de vous perdre en chemin. Arrivé à Balmora, traversez les ponts de la rivière Odaï pour atteindre l'autre rive et et avancez jusqu'à la dernière rue. Au fond à gauche, vous apercevrez la maison de Caïus Cosadès.

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Donnez-lui son colis et il vous fera entrer dans l'ordre des Lames, dont il est le mentor. Demandez-lui deux fois des ordres. A la première, il vous donnera 200 pièces d'Or et à la seconde, il vous enverra chercher des informations sur une certaine 6ème maison et le Nérévarine chez Hasphat Antabolis, à la guilde des Guerriers de Balmora.

Hasphat se trouve à l'étage inférieur, dans la salle d'entraînement. Il vous demandera une petite faveur en échange d'informations. Cela consiste à aller aux ruines d'Arkngthand pour trouver un casse-tête dwemer. Pour vous rendre à ces ruines, prenez le chemin vers Fort Phalène mais tournez à gauche vers Caldéra, ensuite, montez en suivant la route de Molag Mar et vous atteindrez un pont dwemer où il faudra tuer un homme.

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Continuez à avancer jusqu'à rencontrer une manivelle qu'il faudra tourner pour ouvrir la porte des Ruines. Pour trouver le casse-tête, descendez tout au fond de la grotte, tuez 2 hommes et remontez à l'étage en face. Sur votre gauche, vous aurez une salle appelée "Cellules de la Main Creuse", où se trouvent Boss Crito, à éliminer, et le fameux artefact sur une étagère.

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Retournez auprès d'Hasphat Antabolis, à Balmora.

Les Commentaires :

Le 12/03/2008 à 21:08
Zalitz
Lol dans ces ruines ça va encore, j'ai fais le tour complet des ruines j'suis aller dans la zone vérrouillé (alors que l'on reçoit la clé après ...) mais c'est vraiment parceque j'vais mal regardé...pour vous dire (comme quoi un boulet est un vrai boulet ^^) j'ai même recommencé une partie en accusant un bug ! :ph34r: , mais bon ça m'a permit de crée un perso personnalisé et du coup il a plus de 40 en armure juste avec une armure d'assassin alors qu'il est lvl 7, avec l'autre je dépassé pas les 30.
Le 12/03/2008 à 12:02
SucreDeLune
avatar_SucreDeLune
Ravie de savoir que même les boulets peuvent réussir :D Je t'avoue, ce simple ptit cube porte bien son nom car on se perd facilement dans les profondeurs de la ruine alors qu'il est tout simple à trouver :evil:
Le 11/03/2008 à 20:29
Nazgul
avatar_Nazgul
Corrigé, t'avais posté à l'époque de la v2, et avec la v2 on avait des bugs ;)
Maintenant c'est finit, on a enfin un système de membres stable :)
Le 11/03/2008 à 20:19
Zalitz
Ahahaa ! quel boulet ... c'est bon j'ai reussi ... enfait y a deux salles de la main creuse, et moi j'ai pris que la 1ere... enfaite c'est tout con ... mais j'étais déja passé par là, mais la porte étant dans un coin je ne l'avais pas vu ...

PS: pourquoi j'm'appel Nazgul ?
Le 08/03/2008 à 13:36
SucreDeLune
avatar_SucreDeLune
Si tu parles du ptit cube, je vais t'expliquer clairement. Quand tu entres dans les ruines, tu as un chemin qui descend dans la fosse (et à ta droite, tu as un passage qu'il ne faut pas prendre ^^). Mets toi dos au passage et regarde en face de toi. Là tu as ça : Vue. Tu as le rocher qui remonte au premier étage. Et à gauche du screen, y a une ptite lampe. Ben c'est la salle qu'il faut prendre :) Dedans, t'as un méchant et sur l'étagère, le cube :)

(Et sinon c'est quoi ton pseudo :D ?)
Le 08/03/2008 à 11:20
Zalitz
Je ne sais pas si je cherche mal ou si je suis *** mais en tout cas je le trouve pas ...
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