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Une affaire d'honneur, par Nazgul (17/02/08 - 23:51)

Vous devez tuer Alval Ulvani, un mage expert en destruction. Il se balade pas mal dans Cyrodiil, mais vous avez son emploi du temps fournit avec vos ordres de mission. On vous précise qu'Ulvani est très affecté par l'hydromel, car quand il en boit, il perd beaucoup de ses capacités et devient une cible facile...

Agissez donc par exemple à la taverne d'Olaf, lorsqu'il est saoul, en toute discrétion, comme d'habitude, pour éviter la prime...

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La taverne d'Olaf va être le théâtre d'un meurtre sanglant...


La nouvelle cache où se trouve votre récompense et vos ordres de mission se trouve dans une souche creuse, dans le jardin derrière le magasin des Boucliers de Pierremur.


Le sommeil le plus froid, par Nazgul (17/02/08 - 23:53)

Vous devez éliminer Havilstein Sangblanc, un barbare nordique expert dans le maniement dans de la hache. Il campe tout en haut de la montagne des Gnolls, à l'est de Bruma. Vous n'aurez donc pas de problèmes avec les autorités, surtout qu'il attaque à vue...

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Havilsten Sangblanc vit en solitaire en haut de la montagne des Gnolls


« Attention », un loup apprivoisé, Gueulerouge, le défend. Tuez les tout les deux, vous ne devriez pas avoir trop de problèmes. Si c'est tout de même le cas, il y a une astuce : descendez prudemment la pente escarpée de la montagne des Gnolls (le côté ouest, vers Bruma), Havilstein tombera plusieurs fois, lui enlevant sa vie...

Rendez vous à la ruine ayléide de Nornal pour prendre connaissance de votre prochaine mission et recevoir votre or. Vous devez rentrer dans la ruine, à l'intersection prendre à droite sous l'eau, crocheter la porte verrouillée et récupérer ce qu'il vous faut dans le coffre qui flotte.


Un baiser avant de mourir, par Nazgul (17/02/08 - 23:55)

Vous allez devoir tuer Ungolim, un elfe des bois qui se tient devant la statue de la Vieille dame chanceuse à Bravil tout les soirs entre 18h et 1h, apparemment c'est la « coutume locale »... On vous préviens que ça ne va pas être une tache facile, car s'il vous détecte, il attaquera à vue et les gardes seront avertis... Vous devrez donc agir vite et sans bavure !
Rendez vous à Bravil...

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Mais que fait cet homme devant cette statue... ?


Si votre attaque n'est pas assez puissante, usez de poisons... Approchez vous discrètement de lui, avec une potion d'invisibilité par exemple, puis, frappez. Vous pouvez aussi lui tirer une flèche si vous avez un arc et une flèche suffisamment puissants...

Immédiatement après avoir tué Ungolim, Lucien Lachance apparaîtra !

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Lachance vient vous apporter de sombres révélations...


Une piste à suivre, par Nazgul (17/02/08 - 23:59)

Lachance vous a appris que toutes les cibles précédentes que vous avez éliminées, depuis J'Ghasta, étaient en fait des membres de la Confrérie noire... Un traître aurait changé vos ordres de missions donnés par Lachance par des faux. La main noire soupçonne Lachance d'être le traître... Celui ci vous demande de vous rendre à votre prochain point de rendez vous, le tonneau derrière la statue du lac d'Anvil, afin d'attraper celui qui viendra poser les ordres de mission...

Vous devrez attendre une minute ou deux qu'un bosmer pauvre se présente, il mettra les ordres dans le tonneau.

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Il n'a pas l'air d'un dangereux assassin, pas vrai ?


Allez lui parler après qu'il ait déposé les ordres... Il vous dira qu'il a été employé par un homme vivant dans la cave du phare pour déposer cet ordre. L'homme a apparemment quitté Anvil récemment. Allez au phare pour réclamer la clé de la cave à son gardien, Ulfgar Oeil-brumeux. Dites lui que vous voulez la clé de la cave, sinon vous lui trancherez la gorge...

Dans la cave, vous trouverez des cadavres d'animaux et d'hommes, des bouts de chair en décomposition et des mouches... Derrière la porte verrouillée, il y a un chien fou qui vous attaquera.
Dans cette pièce, vous trouverez une tête en décomposition sur un autel...

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Vous faites des découvertes morbides dans cette cave...


Lisez le livre qui se trouve sur la chaise en face du crâne. C'est le journal du traître, un homme fou qui veut tuer la Mère de la Nuit par vengeance ! C'est un des membres de la main noire en personne, un des quatre...
Quittez cet endroit sordide pour la ferme de Gardepomme pour découvrir une scène... tout aussi sordide !

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Lachance a connu destin tragique !


Honore ta mère, par Nazgul (18/02/08 - 00:03)

La Main noire a tué Lucien Lachance, le croyant toujours traître... Arquen vous nommera Annonceur, vous faites à présent partie de la Main noire ! Celle-ci est désemparée, vous devez donc vous joindre aux autres annonceurs pour invoquer la Mère de la Nuit... Entre minuit et 3h du matin, parlez à Arquen de la Mère de la Nuit, vous serez alors téléporté en face de la statue de la Vieille dame chanceuse, à Bravil.

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La Main noire est réunie pour une petite cérémonie...


Après une petite cérémonie, vous pourrez rentrer dans la crypte de la Mère de la Nuit, sous la statue... Arquen parlera alors avec la Mère de la Nuit, le fantôme d'une femme en fait.

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La Mère de la Nuit est un spectre qui vit dans la crypte en dessous de la statue de la Vieille dame chanceuse !


Au bout d'un moment, le traître se manifestera... Il tuera deux autres membres de la Main noire et essayera de s'en prendre à la Mère... Tuez le, puis parlez à la Mère de la Nuit. Elle vous nommera Écoutant de la Main noire, puis vous proposera de vous servir dans les trésors de la crypte... Il n'y a pas grand chose à prendre, quelques gemmes et armes magiques...

Une fois que vous avez pris ce que vous voulez, retournez parler à la Mère de la Nuit. Elle vous fera un cadeau : elle enchantera la Lame de Malheur que Lucien Lachance vous avait donné au tout début, elle sera à présent bien plus puissante !

Vous serez téléporté dans le Sanctuaire de Cheydinhal, parlez alors à Arquen. Vous avez finit les quêtes de la Confrérie noire, mais vous devez toujours aller à la statue de la Vieille dame chanceuse une fois par semaine pour recevoir les noms des personnes à assassiner, et les transmettre à Arquen... Pas bien palpitant, mais vous aurez un peu d'or chaque semaine.

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En tant qu'Ecoutant, Arquen est à présent sous vos ordres...


Félicitations, vous avez finit la Confrérie noire !