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Shivering Isles : la fin, par Nazgul (31/08/08 - 00:14)

Les solutions touchent à leur fin avec cette flopée de nouvelles solutions, en effet tout le jeu original a été traité, ainsi que Knight of the Nine et Shivering Isles. Il ne me reste plus que les quêtes "secrètes" (comme la matrone Uderftryke), et les mods officiels (et peut être non officiels aussi).

Voici la liste des solutions ajoutées :


GG !


Quêtes du jeu original terminées !, par Nazgul (11/06/08 - 17:24)

Et voilà, toutes les quêtes du jeu de base Oblivion sont terminées, avec l'ajout de ces 13 quêtes de sanctuaires daedriques ! Il ne me reste plus que celles de Shivering Isles et des mods officiels :)

Voici la liste des nouvelles solutions :



Quêtes secondaires terminées !, par Nazgul (06/06/08 - 22:17)

Gros ajouts de solution, avec l'intégrale des quêtes secondaires !!
Voici donc la liste de toutes ces nouvelles quêtes :


J'ai aussi écrit une solution très complète pour l'arène, avec des conseils pour chaque combat ;)
De plus, pour aider tous les joueurs qui souhaitent faire monter rapidement leurs persos à des niveaux élevés de compétences, j'ai réalisé les solutions de tous les maîtres entraineurs :


A bientôt pour les solutions des seigneurs daedras ;)


7 nouvelles quêtes secondaires, par Nazgul (12/04/08 - 15:50)

En ce moment, je vous prépare plusieurs articles énormes, mais aussi l'intégrale des quêtes secondaires pour Oblivion... Histoire de ne pas trop vous faire attendre, en voilà déjà 7 :


D'autres quêtes à venir dans 2-3 semaines, en plus des articles !


Knights of the Nine, par Nazgul (26/02/08 - 13:39)

Bonne nouvelle, la solution complète de la première extension à Oblivion a été terminée !
Ca nous fait ainsi 11 nouvelles solutions :

Combattez pour les Neuf et tuez le roi ayléide redouté, Umaril :)
Signalons que pour la première quête du pèlerinage, je vous ai relevés la position exacte de tous les sanctuaires, la carte fournie par le Prophète n'étant pas très précise ;)

Pour continuer (ou plutôt commencer) le chemin de la vertu, vous devez vous guérir du vampirisme (cette quête est classée dans celles de Skingrad) :